Instalação no Windows

Como rodar o Arduino no Windows

Este documento explica como conectar a placa Arduino ao computador e enviar o seu primeiro esquema.

Estes são os passos que seguiremos.

  1. Consiga uma placa Arduino e um cabo.
  2. Faça o download do ambiente de desenvolvimento do Arduino.
  3. Instale os drivers USB.
  4. Conecte a placa.
  5. Conecte um LED.
  6. Rode o ambiente de desenvolvimento do Arduino.
  7. Envie um programa.
  8. Veja o LED piscando.
  9. Aprenda a usar o Arduino.

1 | Consiga uma placa Arduino e um cabo.

Neste tutorial nós assumimos que você está usando um Arduino Diecimila. Se você tem outra placa leia a página correspondente neste guia Começando.

O Arduino Diecimila é uma placa simples que contém tudo o que você precisa para começar a trabalhar com eletrônica e programação de microcontroladores. Este diagrama ilustra os principais componentes da placa.

Substituir a imagem acima pelo 2009 e com explicações em português.

Você também vai precisar de um cabo USB padrão (plugue A para plugue B): o mesmo tipo que você usaria para conectar uma impressora USB, por exemplo.

2 | Faça o download do ambiente de desenvolvimento do Arduino

Para programar uma placa Arduino você precisa do ambiente de desenvolvimento.

Faça o download da última versão a partir da  página de downloads.

Quando o download terminar descompacte (unzip) os arquivos. Certifique-se de preservar a estrutura das pastas. Abra a pasta. Dentro você vai encontrar alguns arquivos e sub-pastas.

3 | Localize os drivers USB

Se você está usando um Arduino USB então vai precisar instalar o driver para o chip FTDI da placa. Este driver pode ser encontrado na pasta drivers/FTDI USB Drivers da distribuição do Arduino. No próximo passo ("Conecte a placa"), você vai apontar  o Assistente para adcionar novo Hardware do Windows para estes drivers.

A versão mais atual do driver pode ser encontrada no site da FTDI.

4 | Conecte a placa

No Diecimila, a fonte de energia é selecionada por um jumper entre o USB e o plugue de energia. Para alimentar a placa pela porta USB (bom para controlar aparatos de baixa potência como os LEDs), coloque o jumper nos dois pinos mais próximos ao plugue do USB. Para alimentar a placa a partir de uma fonte externa (6 a 12V), coloque o jumper nos dois pinos mais próximos ao plugue de energia. No Duemilanove, a fonte de energia é selecionada automaticamente (não há o jumper). De qualquer modo conecte a placa à porta USB no seu computador.

O LED do power deve acender.

O Assistente para adcionar novo Hardware vai abrir. Escolha não se conectar ao site do Windows e clique em avançar.

Selecione então instalar de uma lista ou local específico (avançado) e clique em avançar.

Certifique-se de escolher "Procurar o melhor driver nestes locais", desmarque "Pesquisar mídia removível", e marque em "Incluir este local na pesquisa:" e navegue até a pasta em que você descompactou os arquivos do driver USB no passo anterior. Clique em Avançar.

O assistente vai procurar o driver e dizer a você que um "Conversor Serial USB" foi encontrado. Clique em finalizar.

O assistente vai aparecer de novo. Siga os mesmos passos. Desta vez uma "Porta Serial USB" vai ser encontrada.

5 | Conecte um LED (se você estiver usando uma placa antiga)

O primeiro esquema que você vai enviar à placa Arduino faz um LED piscar. O Arduino Diecimila (e o Arduino NG original) têm incorporado um resistor e um LED no pino 13. No Arduino NG Rev. C e nas placas Arduino pre-NG, entretanto, o pino 13 não tem um LED incorporado. Nestas placas, você vai precisar conectar a perna positiva (mais longa) do LED no pino 13 e a negativa (mais curta) ao terra (marcado como "GND"). O LED tipicamente é plano do lado da perna negativa. Normalmente você também precisa de um resistor junto com o LED, mas nestas placas há um resistor incorporado no pino 13.

6 | Rode o ambiente de desenvolvimento do Arduino

Abra a pasta do Arduino e dê  um clique duplo na aplicação do Arduino.

7 | Envie um programa

Abra o esquema exemplo de piscar o LED: File > Sketchbook > Examples > Digital > Blink.

Isto é como o código para o exemplo do LED piscando se parece.

Selecione o dispositivo da placa Arduino no menu Tools | Serial Port. No Windows deveria ser COM1 ou COM2 para uma placa Arduino serial. ou COM3, COM4 ou COM5 para uma placa USB. Para descobrir qual é abra o Gerenciador de Dispositivos do Windows (na aba Hardware do painel de controle do sistema). Procure por "USB Serial Port" na seção de Portas; esta é a da placa Arduino.

 

Certifique-se que  o "Arduino Diecimila" está selecionado em Tools > Board menu.

Agora simplesmente clique no botão "Upload" do ambiente. Espere alguns segundos - você deve ver os LEDs RX e TX piscando. Se o envio foi correto a mensagem "Done uploading." vai aparecer na barra de status. (Nota: Se você tem um Arduino Mini, NG, ou outra placa, você vai ter que apertar o botão de reset diretamente na placa imediatamente antes de clicar no botão de upload.)

 

8 | Veja o LED piscando

Alguns segundos após o término do envio você deve ver o led amarelo da placa começar a piscar. Se isto acontecer. parabéns. Você está com o Arduino instalado e funcionando..

Se você encontrou problemas, por favor veja as sugestões para resolução de problemas.

9 | Aprenda a usar o Arduino

  • Tutoriais: tente estes programas de exemplo.
  • Referencia: leia a referência para a linguagem Arduino.

The text of the Arduino getting started guide is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 License. Code samples in the guide are released into the public domain.

 

O conteúdo desta página é uma tradução para o português a partir do site original do Arduino.


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