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Blender 3D - Guia do Usuário
Autor: Allan Brito
ISBN: 978-85-7522-258-4
Páginas: 488
Ano: 2010

Resenha
Apresentando o Blender 2.53
- Modelagem de produtos
- Modelagem de objetos
- Modelagem de personagens
- Materiais
- Texturas
- Mapeamento UV
- Iluminação
- Animação
- Iluminação com três pontos de luz
- Partículas
- Simulação de física real
- Sequenciador de vídeo
- Uso de add-ons em Python
O Blender é um software multiplataforma extremamente poderoso para modelagem tridimensional (3D), com recursos comparáveis aos dos softwares proprietários similares, como 3D Studio, Maya e Rhinoceros, mas com a vantagem de estar disponível para download gratuito na internet. Tal versatilidade encontra aplicação nas áreas de animação e efeitos especiais para jogos e filmes, arquitetura, publicidade, engenharia, design ou qualquer outra que necessite pré-visualização 3D.
Blender 3D – Guia do Usuário aborda desde os conceitos básicos, como a interface inovadora e a manipulação de objetos, até conceitos avançados, como animação de personagens. O livro é indicado para usuários iniciantes, e também experientes, que pretendem aprimorar seus conhecimentos nessa incrível ferramenta. O autor consegue detalhar as ferramentas de maneira simples e didática, reforçando os conceitos por meio de exemplos práticos e exercícios.
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